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コラム 2023.11.07 更新

スムージングの種類

スムージングの種類

モデル上のノイズなどの凹凸を綺麗にすることができるスムージング機能ですが、Freeformではペイントのようにスムージングできる機能や処理を行いたい部分を囲んでスムージングする機能などいくつか種類があります。

①スムーズ&ホットワックス
ペイントや彫る機能のような感覚で使用することができるスムージング機能です。ペンのボタンを押している間触れている部分に対して処理が実行されます。モデルの一部分を素早くスムージングする場合には向いていますが、広範囲を均一にスムージングする場合には不向きです。類似した機能で「ホットワックス」というものもあり、こちらの機能の設定にも「スムーズ」が存在します。

②領域のスムーズ
モデル上の必要な領域を塗りつぶし、適用ボタンを押すことでその部分に処理が実行されます。モデル全体をボタン一つで塗りつぶすこともできるため、広範囲のスムージングが得意です。ただし塗りつぶす→ボタンを押すという手順が必要となるため、スムージングの範囲が狭い場合は①のスムーズ機能を使用した方が作業が早く終わります。

③カーブ内をスムーズ&クレイの成型
カーブで囲んだ部分にスムージングを実行します。カーブ内をスムーズに関してはスムージングのレベルの調整が可能です。またこの機能は、処理のレベルによっては範囲内の凹凸を無くすることもできます。
 

なお処理はカーブの曲率に沿って実行されるため、処理の範囲が広い場合は必ずしもカーブ内のモデルが元の曲率通りに再現されるとは限りません。
 

クレイの成型は本来であればモデルを変形する機能ですが、一番最初の手順でカーブを選択した際に、カーブ内をスムーズでレベルをMaxにした時と同様の処理が実行されます。

④表面をフェア
カーブ内をスムーズと同様、囲んだ部分にスムージングを行います。
 

こちらはカーブ内をスムーズと異なり、モデルの曲率を保ったまま範囲内の凹凸を無くすことができます。
 

⑤その他:フラット化
スムージング機能ではありませんが、凹凸を無くすことができる機能の一つです。
ペンのボタンを押している間、表示されているペン先のツール内に処理が実行されます。処理は凹にクレイを埋めて均一化、凸を無くして均一化、両方を同時に実行して均一化の3つから選ぶことができます。



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