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お知らせ 製品情報 2026.10.15 更新

Geomagic Sculpt 2026.2 リリースのお知らせ

Geomagic Sculpt 2026.2 リリースのお知らせ

Geomagic Sculpt 最新バージョン【2026.2】がリリースされました。主な新機能や改善項目は以下の通りです。

 

機能追加

 

四角メッシュでの出力

クレイやメッシュモデルを四角メッシュとして出力するオプションが追加されました。
以下のメニューから出力が可能です。

  • モデルの出力 > 四角メッシュ
  • オブジェクトリスト > クレイユーティリティ > クワッドメッシュエクスポート

 

 

 

カーブに沿ったテキスト

オブジェクトリストのコンテキストメニューに、「テキストをカーブに整列」が追加されました。選択したテキストスケッチを、同一平面上にあるスケッチ曲線に沿って配置することができます。

 

 

ファイル入出力の改善

XMLのバッチ読み込み

XML定義ファイルを使用し、複数のオブジェクトを一括で読み込めるようになりました。3Dモデル、3Dカーブ、2D平面、スケッチカーブ、注釈点を、割り当てられた単位やプロパティを含めた状態で一括インポートできます。

GLTF(*.glb)の出力

glTF/glbファイル形式での出力が可能になりました。各モデルをバイナリ形式で出力が可能です。出力には色、頂点カラー、透明度、テクスチャ、またカメラとして保存されたビューが含まれます。

3MFのインポート

3MFファイルの入出力に対応しました。

  • 読み込み:ピースの色やテクスチャマッピングされたメッシュに対応し、またテクスチャを頂点カラーに変換するオプションを搭載しています。
  • 出力:Multivoxオプションを使用して出力すると、ボリュームペイントとマテリアルデータが含まれます。

 

シェルを分割

離れているクレイを別ピースとして分離する「シェルを分割」オプションが追加されました。
単一オブジェクト内の接続していないクレイを、ワンクリックで個別のオブジェクトに自動的に分離できます。


 

 

機能改善

 

コーナースケッチツール

「角を丸める」ツールが「コーナー」ツールに変更となりました。設定を切り替えることで、フィレットだけではなく鋭角なコーナーも作成が可能です。


 

トリム/延長

スケッチパレットの「トリム」ツールが「トリム/延長」ツールに変更となりました。従来のトリム機能に加え、クリックしたスケッチの端点を最も近いスケッチまで延長することができます。


 

クレイを選択/メッシュを選択

「クレイの選択」ツールと「メッシュ領域の選択」ツールに、指定した3Dカーブの内側を選択する「シードカーブ選択ツール」が追加されました。
深度を調節しながら、3Dカーブで囲まれた領域内を素早く選択することができます。また閉じたカーブでない場合でも、囲まれた領域が自動的に検出されます。


 

その他の改善点

「元に戻す」の最大回数

元に戻すの最大回数を設定することが可能になりました。



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