Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3DS

NEWS & COLUMN お知らせ&コラム

เคล็ดลับ 2022.04.15 更新

วิธีสร้างพื้นผิวที่ไร้รอยต่อใน KeyShot

วิธีสร้างพื้นผิวที่ไร้รอยต่อใน KeyShot

หากคุณต้องการใช้พื้นผิวที่ไร้รอยต่อกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ของคุณ แต่ไม่ต้องการข้ามไปมาระหว่างโปรแกรม มีวิธีที่รวดเร็วในการผสมผสานรอยต่อพื้นผิวโดยไม่ต้องออกจาก KeyShot

พื้นผิวที่ไร้รอยต่อของ KeyShot

มีแอปพลิเคชันมากมายที่ต้องการพื้นผิวที่ไร้รอยต่อในโมเดล วิธีที่ฉันจะแสดงให้คุณเห็นจะช่วยให้คุณนำแนวคิดต่าง ๆ ไปใช้ได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ต้องเสียเวลาเตรียมภาพและพื้นผิว นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับพื้นผิวพื้นหลัง, พื้นผิวพื้น หรือพื้นผิวที่พันรอบพื้นผิว

ในการเริ่มต้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบบจำลองของคุณใช้พื้นผิวและแท็บย่อยของพื้นผิวเปิดอยู่ใน Project Panel หรือเปิด Materials Graph โดยเลือกพื้นผิวที่เลือกไว้

จากที่นี่ ค้นหา Texture Type จากดรอปดาวน์และเลือก Tri-planar ถัดไป ปรับคุณสมบัติพื้นผิวแบบ Tri-planar ไปที่แถบเลื่อน Blend Seams และปรับปริมาณการผสมจนได้รอยต่อตามที่คุณต้องการ
วิธีนี้ใช้ได้กับพื้นผิวหลายแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับลวดลายแบบออร์แกนิกหรือแบบไม่ซ้ำ อย่างไรก็ตาม อาจมีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อทำงานกับรูปแบบซ้ำหรือพื้นผิวที่กลึง