Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3DS

LINE UP รายละเอียดสินค้า

Network Rendering

ขยายสภาพแวดล้อมการเรนเดอร์ของคุณได้อย่างง่ายดาย

  • คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์
  • ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
  • ขอใบเสนอราคา

PRODUCT FEATURES คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์

อัปเดตการเรนเดอร์เครือข่ายที่เข้ากันได้กับ KeyShot 11 แล้ว

อัปเดตการเรนเดอร์เครือข่ายที่เข้ากันได้กับ KeyShot 11 แล้ว

เนื้อหาที่อัปเดทมีดังนี้

  • รองรับฉากได้ถึง KeyShot 11
  • เพิ่มตัวเลือกการติดตั้งแบบเงียบเพื่อเชื่อมต่อจอภาพกับมาสเตอร์
  • การปรับเปลี่ยนโปรแกรมเพื่อป้องกันไม่ให้มอนิเตอร์รองเชื่อมต่อกับมาสเตอร์เวอร์ชันเก่า
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อเรนเดอร์ฉากที่สร้างในเวอร์ชันก่อนหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่แอป Network Rendering Configuration ไม่เปิดขึ้น หาก OS ถูกตั้งค่าเป็นภาษาจีนตัวเต็ม
  • แก้ไขปัญหาที่การส่งงานที่สองที่มีชื่อเดียวกันไปยังต้นแบบจะล้มเหลว

ダウンロードはこちら

แสดงผลบนเครือข่ายของคุณ

คุณสามารถเชื่อมต่อระบบคอมพิวเตอร์หลายระบบในเครือข่ายเดียวและใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ทั้งหมดของคุณเพื่อปรับปรุงความสามารถในการแสดงผลและเอาต์พุตของคุณอย่างมีนัยสำคัญและง่ายดาย
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือคุณสามารถปรับปรุงการออกแบบ, เพิ่มรูปแบบต่าง ๆ, อัปโหลดและดำเนินงานเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง และกระจายโหลดการแสดงภาพไปยังเครือข่ายได้อย่างสมบูรณ์

โครงสร้าง

ประกอบด้วยสามบทบาท: ไคลเอนต์, ผู้จัดการ และผู้ปฏิบัติงาน แอปพลิเคชันไคลเอนต์ KeyShot สื่อสารภายในกับบริการผู้จัดการและมอบหมายงานให้กับผู้ปฏิบัติงานที่พร้อมใช้งาน
ผู้จัดการสามารถเชื่อมต่อกับทั้งผู้ปฏิบัติงาน CPU และ GPU และมอบหมายงานสำหรับงานแสดงผล CPU หรือ GPU ตามคำขอของแอปพลิเคชันไคลเอนต์

ความสามารถของ Network Rendering

Network Rendering เข้ากันได้กับ mmacOS, Windows และ Linux
เช่นเดียวกับ KeyShot Network Rendering (9.1 หรือใหม่กว่า)
สามารถประมวลผลงานได้ทั้งในโหมด CPU และ GPU ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้ปฏิบัติงานที่เชื่อมต่อ

คุณต้องการกี่คอร์?

งาน CPU

ความสัมพันธ์ระหว่างเวลาในการแสดงผลและจำนวนแกนในเครือข่ายเกือบจะเป็นสัดส่วนผกผันเชิงเส้น
การเพิ่มจำนวนคอร์เป็นสองเท่าจะช่วยลดเวลาการเรนเดอร์และประสิทธิภาพลงครึ่งหนึ่งขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของ CPU เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า เราแนะนำให้เลือกโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูง เช่น Intel Xeon หรือ AMD Threadripper

GPU ジョブ

GPU มีเวลาในการแสดงผลที่สั้นกว่า CPU ตัวอย่างเช่น การเรนเดอร์บน NVIDIA RTX GPU นั้นเร็วกว่าการเรนเดอร์บนซีพียู Intel Core i7 4-6 เท่า
ไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาตเฉพาะในการแสดงผลบน GPU และ GPU แต่ละตัวใช้แกนมากถึง 16 คอร์ที่รวมอยู่ในใบอนุญาต KeyShot Network Rendering
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนด โปรดดูหน้าโหมด GPU ในคู่มือ KeyShot

การจัดการผู้ใช้

คุณสามารถจัดการผู้ใช้ทั้งหมดในองค์กรของคุณโดยกำหนดสิทธิ์เฉพาะตามบทบาทและการใช้งานที่ต้องการ
คุณสามารถเพิ่ม, ลบ และเปลี่ยนรหัสผ่านและการอนุญาตสำหรับผู้ใช้แต่ละรายได้อย่างง่ายดายบนหน้าจอเดียวภายในระบบการจัดการผู้ใช้และกลุ่ม

การจัดการผู้ใช้งาน

กำหนดเวลาและจัดการผู้ใช้เพื่อใช้งานตามเวลาและวันในสัปดาห์ที่กำหนด คุณสามารถกำหนดจำนวนคอร์ที่อนุญาตสำหรับแต่ละคอร์และดูว่าคอมพิวเตอร์เครื่องใดถูกกำหนดให้กับคอมพิวเตอร์เครื่องใด คุณจึงสามารถควบคุมพลังงานของคอมพิวเตอร์ได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ติดตั้ง KeyShot ไว้

SPEC ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค

รายละเอียดฟังก์ชันของ KeyShot Network Rendering

  • ระบบผู้ดูแลระบบ/ผู้ปฏิบัติงาน – ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง
  • Network Render Queue – ผู้ใช้ทุกคนสามารถส่งงานเรนเดอร์ได้
  • การติดตั้งและการจัดการง่าย – เพียงติดตั้งและทำตามคำแนะนำเพื่อเริ่มต้น
  • อัพเดทง่าย ๆ – ดาวน์โหลดจากภายใน Network Queue
  • การจัดการผู้ใช้ – คุณสามารถจัดการบัญชีผู้ใช้สำหรับงานในคิว
  • การลงทะเบียนผู้ใช้งานอัตโนมัติ – ลงทะเบียนผู้ปฏิบัติงานที่ตรวจพบโดยอัตโนมัติผ่านผู้ดูแลระบบ
  • Job Queue – แสดงกรอบแสดงผล ณ จุดนั้นและเวลางานที่เหลืออยู่
  • ลำดับความสำคัญของงาน – คุณสามารถเพิ่มงานและตั้งค่าลำดับความสำคัญใหม่ในคิวได้
  • การสนับสนุนผู้ใช้งานไม่จำกัด – ไม่มีการจำกัดจำนวนคอร์ของ CPU หรือ GPU
  • Worker Tray Application – อนุญาตให้อัปเดตอย่างรวดเร็วบนเครือข่าย
  • ดาวน์โหลดรูปภาพบางส่วน – ดาวน์โหลดผลลัพธ์ก่อนที่การเรนเดอร์จะเสร็จสมบูรณ์
  • การจัดตารางผู้ใช้งาน – กำหนดเวลาการใช้ที่ถูกต้องตามเวลาที่กำหนด
  • การจัดการผู้ใช้งาน – สามารถเพิ่ม/ลบสเลฟได้ตลอดเวลา
  • เวอร์ชันที่เข้ากันได้ – ใช้งานได้กับ KeyShot ทุกรุ่น
  • รองรับ macOS, PC, Linux

ESTIMATE ขอใบเสนอราคา

สอบถามราคาสินค้า คลิกที่นี่

โปรดรอสักครู่จนกว่าแบบฟอร์มจะแสดงขึ้น.

ขอโทษนะครับ แต่ถ้าฟอร์มไม่ขึ้นหลังจากรอสักครู่ที่นี่กรุณาติดต่อเรา.

LINE UP