Data Design Co., Ltd. KeyShot/KeyVR|เครื่องมือการแสดงผล 3DS

LINE UP รายละเอียดสินค้า

keyShot

keyShot

ความแตกต่างระหว่าง KeyShot และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ คืออะไร?

KeyShot เป็นโปรแกรมที่ทำให้สามารถสร้างการเรนเดอร์และแอนิเมชัน 3D ได้อย่างง่ายดาย
ใช้วัสดุและการจัดแสงอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างแม่นยำมาก
คุณสร้างสรรค์อะไรด้วยผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งนี้?

  • คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์
  • ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
  • ขอใบเสนอราคา

PRODUCT FEATURES คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์

ความสามารถในการใช้งานที่เน้นการออกแบบ

KeyShot นั้นง่ายต่อการเรียนรู้เนื่องจากการใช้งานที่ง่ายมาก ทำให้สามารถสร้างภาพที่เหมือนจริงได้ในไม่กี่นาที
อินเทอร์เฟซตามเวิร์กโฟลว์นั้นเรียบง่ายมาก และมีคุณสมบัติขั้นสูงทั้งหมดสำหรับมืออาชีพด้านการเรนเดอร์ 3D ที่มีประสบการณ์

Image: Martin Kamminga

รวบรวมความคิดสร้างสรรค์อย่างรวดเร็ว

KeyShot รองรับรูปแบบ 3D CAD มากมายสำหรับเวิร์กโฟลว์ทั้งหมดตั้งแต่ขั้นตอนการวางแผนไปจนถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ด้วยการให้ภาพคุณภาพสูงและความเร็ว มันช่วยอย่างกว้างขวางในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทั้งหมดและกระบวนการผลิต

ผู้ผลิต Luxion มีข้อตกลงความร่วมมือกับผู้จำหน่าย 3D หลายราย ทำให้ผู้ใช้สามารถย้ายข้อมูลไปยัง keyShot ได้โดยตรงในขณะที่ใช้แอปพลิเคชัน CAD ที่หลากหลาย
นอกจากนี้ยังใช้เทคโนโลยี LiveLinking ที่เป็นเอกลักษณ์ของ KeyShot เพื่อถ่ายโอนโมเดลไปยัง KeyShot ทันทีที่มีการเปลี่ยนแปลงใน 3D CAD ช่วยให้คุณสามารถอัปเดตฉากของคุณโดยไม่กระทบต่องานของคุณ

แม้ว่าคุณจะใช้ KeyShot เพื่อนำเสนอในขั้นตอนการออกแบบหรือรีวิวการออกแบบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ หรือหากคุณกำลังใช้ KeyShot สำหรับการนำเสนอในขั้นตอนสุดท้าย แอปพลิเคชันการขาย/การตลาด, การสร้างเอกสารทางเทคนิค ฯลฯ คุณจะมีข้อมูล 3D คุณสามารถเริ่มต้นได้ทันที และเมื่อผลิตภัณฑ์เสร็จสมบูรณ์ คุณจะมีเนื้อหาภาพที่ยอดเยี่ยม

Image: Nils Piirma

แสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น

KeyShot คัดเลือกวัสดุไม่เพียงแต่สำหรับรูปร่างและลักษณะเฉพาะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติที่ถูกต้องทางวิทยาศาสตร์ด้วย และสร้างเนื้อหาภาพที่มีคุณภาพสูงสุด
คุณลักษณะหนึ่งคือคุณลักษณะของวัสดุได้รับการรับรู้อย่างถูกต้องและในลักษณะที่เข้าใจง่าย แทนที่จะใช้วัสดุ “ตามจริง” เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์แสดงผลอื่น ๆ

ขณะทำการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับวัสดุแต่ละชนิด การเปลี่ยนแปลงในสีและพื้นผิวจะปรากฏขึ้นทันที และใช้ค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับฉาก
คุณยังสามารถใช้ค่าสีและความเงาของ Cie-Lab เพื่อจับคู่วัสดุที่วัดได้ หรือใช้ระบบการเคลือบของ Axalta หรือไลบรารีจากผู้ให้บริการวัสดุ เช่น Mold-Tech และ Sørensen

คุณยังสามารถกำหนดสีวัสดุของคุณเองโดยใช้ช่องว่างสีต่าง ๆ หรือใช้ไลบรารีสีมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น PANTONE และ RAL
สื่อสามารถแชร์ผ่าน KeyShot Cloud ทำให้สามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งสำหรับการแสดงเนื้อหา

Image: Jiranthanin

ความสามารถในการเรนเดอร์อันทรงพลัง

KeyShot สามารถใช้ CPU หรือ NVIDIA GPU ในการเรนเดอร์และมีความสามารถในการปรับขนาดเชิงเส้นเพื่อประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้

คุณยังสามารถใช้คอร์ CPU ทั้งหมดที่มีให้และใช้ประโยชน์จากความสามารถในการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ของการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX ซึ่งทำงานบนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปเกือบทุกชนิดบน Windows หรือ Mac เพิ่มขึ้น

และ KeyShot เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันไม่กี่ตัวที่สามารถเปลี่ยนจากโหมด CPU เป็นโหมด GPU ได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
คุณสามารถเลือกใช้ประโยชน์จากคอร์ของ CPU จริงและเสมือนทั้งหมดในคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างเต็มที่ หรือ 100% ของพลังงาน GPU ที่มีอยู่ทั้งหมด โดยใช้ CPU และ GPU เพิ่มเติมแบบเส้นตรงโดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพการทำงานลง โดยจะมีการปรับขนาด

Image: Sergio Loza

การจัดแสงที่แม่นยำ

KeyShot มีความสามารถในการจัดแสงขั้นสูงเพื่อให้แสงมีความแม่นยำสูง ตั้งแต่ภาพสตูดิโอธรรมดาไปจนถึงการจัดแสงในห้องที่ซับซ้อน

เอ็นจิ้นการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ของ KeyShot ได้รวมเอาอัลกอริธึมการจัดแสงที่ทันสมัยซึ่งขยายความเป็นไปได้ของการแสดงภาพพื้นที่ภายในอย่างมาก
เช่นเดียวกับที่ KeyShot ได้เปลี่ยนบรรทัดฐานในความเร็วในการแสดงผลผลิตภัณฑ์ อัลกอริธึมการจัดแสงนี้ให้วิธีที่เร็วและแม่นยำที่สุดในการแสดงแสงในห้องที่ซับซ้อน

ฉากที่มีแสงหลายร้อยดวงหรือแสงจากหน้าต่างบานเล็กสามารถแสดงผลแบบโต้ตอบได้โดยไม่กระทบต่อคุณภาพหรือความแม่นยำ
และ KeyShot สร้างทุกอย่างได้อย่างแม่นยำ โดยไม่ต้องปรับพารามิเตอร์ที่ซับซ้อน เช่น จำนวนโฟตอนที่ผู้ใช้ต้องการเพื่อแสดงฉากเฉพาะ

Image: Boyd Meeji

ตรวจสอบผลการเรนเดอร์ทันที

KeyShot เป็นซอฟต์แวร์แสดงผลที่แท้จริง
การคำนวณทั้งหมดจะแสดงเป็นภาพ และคุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของคุณได้ทันทีในขณะที่คุณทำงาน ตั้งแต่วัสดุและการจัดแสง ไปจนถึงกล้องและแอนิเมชัน

KeyShot เป็นแอปพลิเคชันการเรนเดอร์แรกที่ให้คุณทำงานในสภาพแวดล้อมที่มี Raytraced อย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เปิดตัว
การผสมผสานระหว่าง Progressive Global Illumination, Multi-Core Photon Mapping, Adaptive Material Sampling และ Dynamic Lighting Core มอบประสบการณ์การโต้ตอบสำหรับภาพถ่ายทันที เพื่อสร้างภาพที่สมจริงยิ่งขึ้นในทันที

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับวัสดุ, แสง, รูปทรง ฯลฯ จะได้รับการอัปเดตทันทีและสามารถประเมินผลลัพธ์ได้ภายในไม่กี่วินาที
คุณไม่จำเป็นต้องสลับไปมาระหว่างโหมดการเรนเดอร์หรือรอการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย คุณเพียงแค่นั่งลงและเห็นภาพสุดท้ายตรงหน้าคุณ

Image: Magnus Skogsfjord

คุณภาพที่ทำให้คุณเสียคำพูด

ตั้งแต่ภาพนิ่งและแอนิเมชัน ไปจนถึงเว็บอินเทอร์แอคทีฟและแอปพลิเคชันมือถือ ความสามารถของ KeyShot ในการสร้างเนื้อหาภาพคุณภาพสูงที่สุดตอบสนองความต้องการด้านการแสดงภาพทั้งหมดอย่างสมบูรณ์แบบ

SPEC ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค

รายการฟังก์ชัน

การทำงาน KeyShot HD KeyShot Pro KeyShot Pro Floating KeyShot Enterprise
วัสดุ กว่า 700 ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
นำเข้า/ส่งออก, การปรับสี/ความหยาบ, สี DuPont®, สี Alexa®,
พลาสติก Mold-Tech®, สี RAL®, สี Pantone®, การแรเงาตูน,
พื้นผิวขั้นตอน, วัสดุในการวัด (X-Rite AxF v2, รูปแบบ Radiance BSDF)
การทำแผนที่ Bump, Opacity, Color, Label, Deformation
การฉายภาพ: Plane, Box, Cylinder, 3 Plane, Video, Lock Camera
สิ่งแวดล้อมการเขียน มากกว่า 50
แสงทางกายภาพ, IES, วัสดุเรืองแสง
การทำงานของแบบจำลอง Part Duplication, Pattern Duplication, Movement, Scaling, Grouping
× Model Set, Material Graph, Multi-Material
Scene Set, Configurator (presentation mode)
การตั้งค่ากล้อง ตำแหน่งกล้อง/การวางแนว/มุม, การซูม, มุมมอง, การปรับเปอร์สเปคทีฟ, เอฟเฟกต์เลนส์ (การเบลอ, ความคลาดเคลื่อนสี ฯลฯ)
พื้นหลัง สภาพแวดล้อมของแสง (HDRI), สีเดียว, ภาพพื้นหลัง, เงาพื้นผิว/แสงสะท้อน
รูปแบบภาพที่ป้อน
(ภาพพื้นหลัง, ฉลาก, การทำแผนที่พื้นผิว)
JPEG, TIFF (ช่องอัลฟา 8bit), PNG, TARGA, HDR, EXR, HDZ, Alembic (ABC)
การส่งออกรูปทรงเรขาคณิต × OB, FBX, STL, ZPR
รูปแบบการแสดงผลภาพที่แสดงผล JPEG, TIFF (ช่องอัลฟา 8/32bit), PNG, EXR (32bit)
รูปแบบเอาต์พุตแอนิเมชัน × AVI (ไม่บีบอัด), MP4, Quicktime, FLV
รูปแบบเอาต์พุตการพิมพ์ AR/3D × GLTF/GLB, USDZ, 3MF
การแก้ไขเรขาคณิต ×
อุปกรณ์ VR (Oculus/HTC เป็นต้น) เอาต์พุตสเตอริโอ ×
ความละเอียดในการแสดงผล JPEG, TIFF (ช่องอัลฟา 8/32bit), PNG, EXR (32bit)
การประมวลผลแบบกลุ่ม (คิว) ×
ออฟไลน์การประมวลผลพร้อมกัน ×
การเรนเดอร์บางส่วน, เลเยอร์การเรนเดอร์ ×
การแก้ไข HDR ×
ฟังก์ชันแอนิเมชัน ×
ฟังก์ชันการเขียนสคริปต์ ×
Floating License ×
ฟังก์ชันการสร้างเนื้อหา KeyShotWeb
Network rendering ○(32コア)

※△เป็นไปได้โดยการเพิ่มตัวเลือก

รายละเอียดของฟังก์ชัน

Rendering

คุณสมบัติที่มีอยู่ใน KeyShot ทุกรุ่น

การเรนเดอร์ CPU

การติดตามรังสีตามเวลาจริงพร้อมคอร์ CPU จริงและจริงที่มีอยู่ทั้งหมด ปรับขนาดเป็นเส้นตรงเมื่อเพิ่มแกน

การแสดงผล GPU

เปลี่ยนเป็นโหมด GPU ได้ในคลิกเดียวสำหรับ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ด้วยการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX ที่มีอยู่ทั้งหมด

การกำจัดนอยส์

การเรียนรู้เชิงลึกแบบเรียลไทม์ denoising และแสดงผลเพื่อผลลัพธ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในเวลาที่น้อยลง

การแสดงออกที่ถูกต้องทางวิทยาศาสตร์

วัสดุที่มีความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ซึ่งแสดงถึงคุณสมบัติ เช่น IOR, การกระจายตัว และการกระเจิงใต้ผิวดิน

Global Illumination

แสงทางอ้อมสะท้อนระหว่างรูปทรง 3D และสามารถส่องสว่างรูปทรงอื่น ๆ เมื่ออยู่ภายใต้วัสดุโปร่งใส

Focused Caustics

เพียงเปิดการตั้งค่าเพื่อแสดงภาพสารกัดกร่อนในโลกแห่งความเป็นจริงทันที และดูผลกระทบของแสงบนวัสดุได้ทันที

HDRI Lighting

คุณสามารถทำให้ฉากสว่างขึ้นอย่างรวดเร็ว แล้วลากและวางสภาพแวดล้อม KeyShot HDRI ลงในฉากเพื่อทำการปรับเปลี่ยนตามต้องการ

แสงทางกายภาพ

ใช้วัสดุที่มีน้ำหนักเบากับส่วนใด ๆ ของรูปทรงของแบบจำลองเพื่อเพิ่มพื้นที่, จุด, IES หรือสปอตไลท์

Material Library

มีวัสดุให้เลือกใช้กว่า 700 รายการ ตั้งแต่สถาปัตยกรรม, ผ้า, แก้วและอัญมณี ไปจนถึงของเหลว, โลหะ, พลาสติก และไม้

Texture Library

เข้าถึงพื้นผิวต่าง ๆ เช่น bumps, colors, displacements, IES light profiles, OpenVDB, roughness, labels และอื่น ๆ

Environment Library

สร้างสภาพแวดล้อมของคุณเองด้วยสภาพแวดล้อม HDRI ที่มีความละเอียดสูงกว่า 60 แบบ หรือแก้ไขและใช้ KeyShot Pro

Color Library

ปรับปรุงวัสดุของคุณด้วยไลบรารีสีมาตรฐานอุตสาหกรรม Pantone และ RAL ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ KeyShot

3D Model Library

เพิ่มสภาพแวดล้อมและรายละเอียดให้กับฉากของคุณอย่างรวดเร็วด้วยโมเดลที่หลากหลายด้วยวัสดุและพื้นผิวที่สมบูรณ์

Special Content

รวมเนื้อหาพิเศษเช่น Axalta Paints, Mold-Tech Textures, Sørensen Leathers และ Poliigon Textures

KeyShot Cloud

ค้นหา, แชร์ และดาวน์โหลดทรัพย์สินของ KeyShot เช่น วัสดุ, HDRRI และ Backplates

ที่ชื่นชอบ

คุณสามารถสร้างคอลเลกชันของวัสดุม สีม สภาพแวดล้อม และพื้นผิวที่คุณชื่นชอบเพื่อใช้ในฉากอื่น ๆ

Procial Texture

พื้นผิวขั้นตอน 2D และ 3D ตั้งแต่ผ้า, ตาข่ายและรอยขีดข่วนไปจนถึงไม้, การไล่ระดับสี, ลายพราง และการบดเคี้ยว

จอแสดงผลแบบตัดขวาง

ใช้ส่วนตัดขวางแบบไดนามิกเพื่อแสดงลักษณะการทำงานภายในของการออกแบบของคุณ, กำหนดสิ่งที่จะยกเว้น และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว

สื่อกระจัดกระจาย

ใช้พื้นผิวที่มีความหนาแน่นและการรองรับ VDB เพื่อเพิ่มการกระเจิงของอนุภาค เช่น ควันและหมอก หรือเพื่อสร้างวัสดุที่วิจิตรบรรจง

RealCloth™

วัสดุใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงที่ช่วยให้สามารถสร้างและแสดงภาพวัสดุสิ่งทอที่เหมือนจริงได้

Toon Shading

สร้างการเรนเดอร์ที่ไม่เหมือนกับภาพถ่ายจริง เหมาะสำหรับเอกสารทางเทคนิค, ภาพวาดสิทธิบัตร ฯลฯ

Interactive Scene Tree

ด้วย live search, filtering และ grouping, ทุกส่วน, แสง, กล้อง และแอนิเมชันรวมอยู่ในที่เดียว

Interactive Labeling

ใช้คำจำกัดความวัสดุของคุณเองหรือติดฉลากบนวัตถุที่เลือกจากคุณสมบัติของวัสดุต้นแบบ

การทำแผนที่วัสดุแบบไดนามิก

แมปวัสดุในช่องต่าง ๆ ของการกระแทก, สี, ความพิเศษ และความทึบเพื่อความสมจริงสูงสุด

เทมเพลตวัสดุ

ตั้งค่าแม่แบบล่วงหน้าเพื่อกำหนดวัสดุให้กับแบบจำลองของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อนำเข้าไปยัง KeyShot

Round Edge

เปลี่ยนขอบคมของโมเดลที่นำเข้าของคุณให้เป็นขอบมนขนาดเล็กและเนื้อปลาที่สวยงามด้วยการเลื่อนอย่างง่าย

ลวดลาย

สร้างอินสแตนซ์โมเดลอิสระนับร้อยหรือหลายพันโดยไม่ส่งผลต่อขนาดไฟล์, หน่วยความจำ หรือความเร็ว

การปรับภาพ

สร้างภาพหลายภาพโดยใช้โทนสี, เส้นโค้ง, การปรับสี หรือเลเยอร์

ความละเอียดไม่จำกัด

ให้ความละเอียดเอาต์พุตแบบเรียลไทม์และแสดงผลแบบไม่จำกัด พร้อมขนาดยอดนิยมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและการสร้างความละเอียดที่กำหนดเอง

การควบคุมกล้อง

ใช้โหมดและการควบคุมต่าง ๆ แบบเรียลไทม์เพื่อจำลองการทำงานของกล้องในโลกแห่งความเป็นจริงและจับภาพที่สมบูรณ์แบบ

Shift Lens

ใช้ shift lens เพื่อปรับขอบแนวตั้ง หรือคลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อปรับอัตโนมัติ

Walkthrough Mode

ตั้งค่าความสูงของดวงตา, เปิดกราวด์/รบกวน และย้ายฉาก

นำเข้าฟังก์ชัน

KeyShot รองรับการนำเข้าไฟล์ 3D แบบเนทีฟและเป็นกลางมากกว่า 20 ประเภทโดยตรง

ฟังก์ชันปลั๊กอิน

สามารถเชื่อมต่อโดยตรงระหว่าง KeyShot และซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D ซึ่งรวมถึง LiveLinking

LiveLinking

ด้วยการเลือกปลั๊กอิน KeyShot คุณสามารถอัปเดตการเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิตใน KeyShot ได้โดยไม่สูญเสียงานของคุณ

Network Rendering

(Add-on) แสดงผลในเวลาน้อยลงโดยใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์

คุณสมบัติระดับมืออาชีพ

ฟีเจอร์ที่รวมอยู่ใน KeyShot Pro, Pro Floating และ Enterprise

สตูดิโอ

สร้างสตูดิโอของคุณเองด้วยการผสมผสานระหว่างกล้อง, สภาพแวดล้อม, ชุดโมเดล, วัสดุ และอื่น ๆ

ชุดโมเดล

คุณสามารถตั้งค่ารูปแบบต่าง ๆ ของแบบจำลองในฉากของคุณเพื่อดูการกำหนดค่าแบบจำลองต่าง ๆ และสร้างรูปแบบสีต่าง ๆ

การแสดงผล NURBS

เพื่อคุณภาพสูงสุดและการทดสอบเป็นศูนย์ KeyShot รองรับการนำเข้าและแสดงผลข้อมูล NURBS

ตัวแก้ไขเรขาคณิต

วิวพอร์ต OpenGL ที่ให้คุณย้ายเส้นทางกล้องของโมเดลที่นำเข้าและแก้ไขรูปทรงเรขาคณิต

Displacement

Displace Geometry shaders ช่วยให้คุณสร้างพื้นผิว 3D ที่สมจริงยิ่งขึ้น

Bubble Expression

คุณสามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่ฟองสบู่ไปจนถึงฟองฟู่โดยการเพิ่มและตั้งค่าฟองอากาศ

Flake

เพิ่มเกล็ดต่าง ๆ (สี่เหลี่ยมหรือทรงกลม) ด้านในและรอบ ๆ วัสดุสำหรับการแสดงผล

การแสดงออกที่นุ่มนวล

สุ่มเพิ่มลักษณะเหมือนผมจากพื้นผิวของวัสดุใด ๆ เพื่อควบคุมความยาว, ความหนาแน่น ฯลฯ

Multi-Material

คุณสามารถสร้างรูปแบบวัสดุที่หลากหลายเพื่อเปรียบเทียบสีและสร้างการแสดงสีขั้นสูงได้อย่างรวดเร็ว

Configurator

สร้างการกำหนดค่าได้ไม่จำกัดด้วยวัสดุ, รุ่น และรูปแบบต่าง ๆ ของกล้อง

Stereoscopic

ตั้งค่าเนื้อหาสามมิติสำหรับการดูและการทำงานในพื้นที่ 3D ด้วยตัวแสดง VR หรือ HMD

การจับคู่มุมมอง

เครื่องมือจับคู่มุมรับภาพแบบโต้ตอบที่ให้คุณจับคู่วัตถุในฉากของคุณกับวัตถุที่คุณถ่าย

HDRI Editor

พรีเซ็ตแสงและเครื่องมือควบคุม HDR เต็มรูปแบบพร้อมความสามารถในการสร้างแสง HDRI เช่น light pins, ภาพเบลอ และไฮไลต์

ดวงอาทิตย์&ท้องฟ้า

คุณสามารถสร้างดวงอาทิตย์และท้องฟ้าแบบโต้ตอบพร้อมข้อมูลวันที่, เวลา และสถานที่ หรือวางดวงอาทิตย์ในที่ที่คุณต้องการได้ใน HDRI

Material Graph

ใช้ตัวแก้ไขแบบโหนดของ KeyShot เพื่อสร้างวัสดุที่ซับซ้อน รวมถึงวัสดุและพื้นผิวของเลเยอร์ นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับแอนิเมชัน

การเขียนสคริปต์

ผ่านคอนโซลสคริปต์ Python คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของ KeyShot ได้อย่างเต็มที่และเพิ่มความสามารถให้มากขึ้น

การแสดงผลพื้นที่แบบเรียลไทม์

เลือกและเน้นทรัพยากรของคอมพิวเตอร์, แสดงพื้นที่เล็ก ๆ ของฉาก และดูผลลัพธ์แบบเรียลไทม์

Render Pass

สำหรับแอปพลิเคชันหลังการประมวลผลเพิ่มเติม KeyShot รองรับคุณสมบัติการส่งผ่านการแสดงผล เช่น crown, depth และ normal pass

Render Queue

บันทึกฉากที่เตรียมไว้ทั้งหมดและแสดงทั้งหมดพร้อมกันเมื่อพร้อม

3D Export

คุณสามารถส่งออกฉากของคุณเป็น OBJ, FBX, GLTF หรือ STL เพื่อใช้ในซอฟต์แวร์อื่น ดูออนไลน์ หรือสำหรับการพิมพ์ 3D

แอนิเมชัน

เป็นฟังก์ชันที่รวมอยู่ใน KeyShot Pro, Pro Floating และ Enterprise

Parts&Camera Animation

ด้วยเทคโนโลยีแอนิเมชันที่ได้รับการจดสิทธิบัตรเฉพาะของเรา คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนและแอนิเมชันของกล้องได้ในขณะที่อ้างอิงถึงแอนิเมชันที่ตั้งไว้แบบเรียลไทม์

Camera Path Animation

สร้างแอนิเมชันเส้นทางของกล้องโดยเลือกมุมมองที่มีอยู่ สร้างเส้นทางแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์ ฯลฯ

Panorama Animation

ใช้ตัวกล้องเป็นแกนหมุนเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวการหมุนบุคคลที่หนึ่งด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

Carp Fade

คุณสามารถใช้เส้นโค้งควบคุมแบบกำหนดเองเพื่อเปลี่ยนช่องว่างระหว่าง 2 สี, ช่วงของสี และความโปร่งใสของวัสดุที่ความยาวเท่าใดก็ได้

Zoom Animation

คุณสามารถเปลี่ยนขอบเขตการมองเห็นของกล้องแบบไดนามิกเพื่อสร้างแอนิเมชันที่น่าทึ่งยิ่งขึ้น

DOF Animation

คุณสามารถเปลี่ยนระยะโฟกัสของกล้องและค่า F-stop แบบไดนามิกได้

Camera Switch Event

คุณสามารถตั้งค่าเหตุการณ์การสลับกล้องสำหรับฉากเดียวและสลับระหว่างแอนิเมชันกล้องหลายตัวได้อย่างรวดเร็ว

Motion Blur

สร้างภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ด้วยการตั้งค่าด่วนเพื่อแสดงความสมจริงสูงสุดเมื่อแสดงชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

KeyShotWeb™

ส่วนเสริมที่มีอยู่ใน KeyShot ทุกรุ่น

Interactive Visual Content

สร้างภาพที่เปิดใช้งานระบบสัมผัสบนเว็บได้โดยตรงจากฉาก KeyShot ของคุณด้วยคุณสมบัติพิเศษมากมาย

ประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ในมุมมอง 360°

สร้างเนื้อหาประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ในมุมมอง 360° ที่เหมือนจริง ไม่ใช่แค่มุมมองเดียวเท่านั้น

Touch Gesture Control

เป็นจอสัมผัสที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์และทำงานร่วมกับโทรศัพท์มือถือ, แท็บเล็ต หรือหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่

KeyShotXR Wizard

สร้าง turntables, spheres, animations หรือ KeyShotVR แบบกำหนดเองทีละขั้นตอนโดยใช้ KeyShotVR ที่แตกต่างกัน 6 ประเภท

Responsive Support

เมื่อคุณฝังเนื้อหาเว็บ KeyShot ลงในเว็บไซต์ของคุณ จะมีขนาดที่เหมาะสมเพื่อให้พอดีกับความกว้างของเบราว์เซอร์ ไม่ว่าจะเป็นเดสก์ท็อปหรืออุปกรณ์เคลื่อนที่

การรักษาคุณภาพของภาพ

ซูมเข้าบน KeyShotWeb เพื่อรักษาคุณภาพของภาพและแสดงรายละเอียดอย่างถูกต้อง

Interior KeyShotXR

แสดงผลจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่งโดยให้ตัวกล้องเป็นศูนย์กลางของแกน

iBooks Support

มันมีความสามารถในการส่งออกวิดเจ็ตขั้นสูงที่ฝังเนื้อหาที่เปิดใช้งานระบบสัมผัสในไฟล์ iBooks ของ Apple

สภาพแวดล้อมในการทำงาน

KeyShot ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานได้อย่างรวดเร็วทั้งบนการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์พื้นฐานและระบบที่ทรงพลังที่สุด ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากคอร์ของ CPU ที่มีอยู่ทั้งหมดและประสิทธิภาพการปรับขนาดเชิงเส้นได้อย่างเต็มที่ เพิ่มขึ้น แนะนำสภาพแวดล้อมขั้นต่ำที่แนะนำและข้อกำหนดของระบบสำหรับ KeyShot เวอร์ชันล่าสุด

สภาพแวดล้อมการทำงานทั่วไป

  • สภาพแวดล้อม 64bit
  • 2GB RAM
  • พื้นที่ดิสก์ 2GB
  • Dual core CPU 1, 2
  • สภาพแวดล้อมการทำงาน OpenGL 2.0 3
  • Intel หรือ AMD 64-bit processor และ SSE4.1 หรือสูงกว่า
  • ความละเอียด 1,920 x 1,080 ขึ้นไป
  • สภาพแวดล้อมอินเทอร์เน็ต (สำหรับการเปิดใช้งานใบอนุญาต)
Windows

Windows

  • Windows 10 หรือ 11
  • Windows server 2016 ขึ้นไป
Mac OS

Mac OS

  • macOS 10.15 Catalina ขึ้นไป

[1] KeyShot ใช้ประโยชน์จากแกน CPU ที่มีอยู่ทั้งหมด ดังนั้น ยิ่งจำนวนคอร์/เธรดของ CPU สูง เวลาในการเรนเดอร์ก็จะยิ่งสั้นลง
[2] KeyShot 9 CPU dinizer ต้องใช้ SSE 4.1
[3] KeyShot ไม่ต้องการ GPU ในการเรนเดอร์ แต่องค์ประกอบ KeyShot UI บางอย่างต้องการ GPU ที่รองรับ OpenGL 2.0 หรือใหม่กว่า

<p></p>

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โหมด GPU กับ KeyShot โปรดดู คู่มือการใช้งาน KeyShot
หากต้องการดาวน์โหลดไดรเวอร์ NVIDIA ล่าสุด โปรดไปที่ nvidia.com/download

NVIDIA (สภาพแวดล้อมที่แนะนำ) 1, 2, 3

Desktop Video Card:

  • QUADRO RTX 4000 ขึ้นไป

การ์ดจอสำหรับโน๊ตบุ๊ค:

  • QUADRO RTX 4000 Mobile ขึ้นไป

NVIDIA (การ์ดจอที่รองรับ)

Desktop Video Card:

  • RTX A6000
  • RTX A5000
  • QUADRO GV100
  • QUADRO GP100
  • QUADRO P1000 ขึ้นไป
  • QUADRO P400 ขึ้นไป
  • QUADRO M2000 ขึ้นไป
  • QUADRO P3200 ขึ้นไป
  • GeForce RTX 3080 Ti
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3070 Ti
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3060
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2080 Super
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2070 Super
  • GeForce RTX 2060
  • GeForce RTX 2060 Super
  • TITAN RTX

การ์ดจอสำหรับโน๊ตบุ๊ค:

  • QUADRO T1000 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO P1000 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO RTX 3000 Mobile
  • QUADRO P520 Mobile ขึ้นไป
  • QUADRO P500 Mobile ขึ้นไป
  • GeForce RTX 2080 Mobile
  • GeForce RTX 2070 Mobile

ESTIMATE ขอใบเสนอราคา

สอบถามราคาสินค้า คลิกที่นี่

โปรดรอสักครู่จนกว่าแบบฟอร์มจะแสดงขึ้น.

ขอโทษนะครับ แต่ถ้าฟอร์มไม่ขึ้นหลังจากรอสักครู่ที่นี่กรุณาติดต่อเรา.

LINE UP