株式会社データ・デザイン Freeform|3D触感型デジタルクレイモデラ

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フィギュアの頭

◆使用製品
Geomagic Freeform Plus

◆工数
2.5時間


フィギュアの頭

球体のモデルと前髪の毛のスケッチを用意します。

スケッチを確認しながら球体の表面に沿って髪のカーブを作成します。

カーブ内にサーフェスを作成します。

サーフェスをクレイに変換します。

手順1の球体を平面まで押し出します。

手順5で作成したモデルに沿って、後ろ側と横髪のカーブを引きます。

手順6で作成したカーブ内にサーフェスを作成してクレイに変換します。

全てのパーツを結合し、モデル間の隙間をスムージングで埋めます。 v

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